VIDA
REAL: Prender y apagar en computador, Como dibujar en Paint,
El uso básico de programas office, Las partes de un computador, La historia del
computador, La historia del computador, Conceptos básicos de software y
hardware, El buen uso y la evolución de la tecnología.
LA ALFABETIZACION DIGITAL: ICDL entidad sin ánimo de lucro que certifica
en la TIC, Las habilidades de los ciudadanos con el manejo de las TIC, Inversión
en capacitación y tecnología de las instituciones, Promover el aprendizaje a lo
largo de la vida, Uso productivo de las TIC, Desarrollo de competencias
digitales necesarias para el trabajo y la vida.
COMPETENCIA INFORMATICA: Con estas
competencias debería lograrse. Creatividad e innovación: Los estudiantes
demuestran pensamiento creativo para procesos innovadores, construyen
conocimiento al desarrollan productos, usan modelos y simulaciones para
explorar sistemas y temas complejos; identifican tendencias y prevén
posibilidades. Utilizan medios y entornos digitales para comunicarse y trabajar
de forma colaborativa, incluso a distancia, para apoyar el aprendizaje
individual y contribuir al aprendizaje de otros; por diversos medios digitales
efectivamente la información e ideas necesarias a múltiples audiencias, usando
una variedad de medios y de formatos. Ubican, organizan, analizan, evalúan,
sintetizan y usan éticamente información a partir de una variedad de fuentes y
medios; Evalúan y elección han fuentes de información y herramientas digitales
para realizar tareas específicas, basados en su pertinencia. Usan habilidades
de pensamiento crítico para planificar y conducir investigaciones, administrar
proyectos, resolver problemas y tomar decisiones informadas usando herramientas
y recursos: Identifican y definen problemas auténticos y preguntas
significativas para investigar; Planifican y administran las actividades
necesarias para desarrollar una solución; Reúnen y analizan datos para
identificar soluciones y tomar decisiones informadas. Comprenden los asuntos,
culturales y sociales relacionados con las TIC y practican conductas legales y
éticas.
GUIA 30: Básicamente
la intensión de estas orientaciones para la tecnología se basa más que todo en
dar un auge en las instituciones educativas del interés por la ciencia y la tecnología,
por ello su objetivo está en motivar a los chicos y maestros guiándolos hacia
la comprensión y apropiación de las tecnologías. Ya que textualmente se lo
considera como el presente del futuro, y ya en resumen de lo que en si trata
esta guía lo tomamos en una pequeña idea, la cual toma a la tecnología como
base de todo, la importancia de sus productos tangibles al igual que los
procesos para lograr diseños y reparar ciertos artefactos. Además de ello,
destaca a la tecnología en varios ámbitos, pero de igual manera su objetivo
sigue en pie, fomentar estas orientaciones promoviendo la competitividad como
la productividad con el conocimiento tecnológico.
MI
PROPUESTA: Que lo propuesto en la TIC sea más puesto en práctica
para que los jóvenes no aprendan solo como defenderse en el computador o la tecnología
sino que también miren con ojos de curiosidad la tecnología y sigan escalando
al futuro.